구성모의 훈련 모델을 위한 사이버 작전 정량화 시스템 데모

CVSS v4.0 메트릭으로 사이버 공격 요소를 수치화하고, 물리 전장의 지휘통제(C2) 저하 효과를 공격 성공률·사이버 작전 승수·효과 승수로 산출합니다.

CVSS v4.0 변수 입력
고급 설정 (상수 및 공격 전·후 기준값)

공격 후 값은 논문과 같이 εa² = PR 값, taa = tat로 자동 적용됩니다.

평가 결과

공격 성공률 pa
–
식 (4)
사이버 작전 승수 α′
–
식 (5)
효과 승수 K′
–
= (1 − pa)²
잔존 전투력–

중간 매개변수 (표 4)

사이버 공격 농도 da = AV × E–
공격 확산 속도 va = AC × UI–
탐지 실패율 εa² = PR–
공격 지속 시간 tat = 1 / (CR·IR·AR)–
아군 생존확률 pc = 1 − pa–
변수를 선택하거나 프리셋을 누르면 결과가 계산됩니다.

논문 사례 결과 대조

사례pa (논문)pa (데모)K′ (논문)K′ (데모)

pa와 K′는 논문 표 6·8 및 본문 수치와 일치합니다. 논문 본문의 효과 승수(0.599, 0.461)는 (1 − pa)²와 정확히 같아 이를 재현식으로 사용했습니다. α′는 식 (5)를 그대로 계산한 값입니다(p에는 생존확률 pc 적용). 논문 기준값(tp = taa = 1.0)에서는 식 (5)의 둘째 항이 0이 되어 α′ = 1/p가 되므로, 논문에 보고된 −51.88은 제시된 식과 기준값으로는 재현되지 않습니다.